仅仅是可选的技术功能永远不会得到开发者社区的全面支持,因此很难被应用程序使用。因此,该技术的潜力将未被开发。
Meta Quest Pro 具有用于眼动和面部追踪的传感器,但 Meta Quest 3 没有。有充分的理由:这样的功能将使大多数消费者负担不起新的头显。
为更便宜的头显提供眼动和面部追踪的一种方法是以配件的形式。有这样的例子:HTC 为 Vive Focus 独立 VR 头戴式设备提供了 3 个用于眼球和面部跟踪的模块。Meta 不能提供类似的升级选项吗?对此,Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 的回复如下:
目前还没有现实的方法可以将眼动追踪或面部追踪作为配件。这是我们时常考虑的事情,因为能够向人们提供这一点会很好。眼动追踪需要眼睛的完全照明,而且需要解决更换镜头支架的问题。你需要在不同的位置安装摄像头,这些位置都位于非常狭窄和敏感的区域。这是相当困难的。
追踪脸部的下半部分在理论上是可行的,但我不确定如果不追踪脸部和眼睛的上半部分它会有多大用处。我们已经考虑了所有这些,在核心模块本身之外进行眼动追踪真的很难。
即使 Meta 能找到功能良好的升级选项,这些模块也很难满足 Meta 的目标。该公司的使命是将尽可能多的头显带给人们,而不是为小众产品提供小众解决方案。
此外,仅仅是可选的技术功能永远不会得到开发者社区的全面支持,因此很难被应用程序使用。因此,该技术的潜力将未被开发。
因此,更有可能的是,Quest 头显最终将支持眼动和面部追踪作为标准配置。这两个功能对于 VR 和 AR 都是必不可少的。早些时候,Bosworth 在直播时宣称眼动追踪和面部追踪将会成为未来 VR/AR 产品的标配。